جابر ورافيا ومنصور وعدلي، أربعة أصدقاء، توطدت علاقتهم منذ أيّام الرّوضة، وبقوا محافظين على صداقتهم حتى العطلة الصّيفيّة التي تفصلهم عن الانتقال إلى الصّفّ العاشر. وتحت شجرة الخرّوب الواقعة على تلّ العاصور، يلعب هؤلاء الأصدقاء “لعبة الذّكريات” ويتقاسمون الأدوار التي ستكشف عن جانب خفيِّ في شخصيّة كلّ واحد منهم.ماهو الشّيء الذي يدفع جابر إلى حراسة ذكرياته؟ ولماذا أسّس جابر في خياله مصنعًا للذّكريات؟ وهل سينجح جابر في الخروج من دائرة الذّكريات إلى الحياة الحقيقيّة؟ رواية مؤثّرة مفعمة بالمشاعر الإنسانيّة العميقة يرويها لنا “جابر” بكثير من الوفاء لذكرياته وبرغبة عارمة في عيش الزّمن الحاضر.
Jaber, Rafia, Mansour and Adli are ready to move to 10th grade. They have been good friends since they were in KG. Under the Carob tree on Asour Hill the friends play the Memory Game and share roles that will soon expose the hidden facets of each of their personalities. What is it that pushes Jaber to protect his memories? Why did Jaber create a Memory factory in his imagination? Will Jaber succeed in moving out of the memory circle to real life? A moving novel full of deep emotions honoring memories and the will to live in the present.